Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs ATI Radeon HD 4670 X2

NVIDIA CMP 40HX vs ATI Radeon HD 4670 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 512MB VRAM Radeon HD 4670 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (118W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +1483%
7.603 TFLOPS
Radeon HD 4670 X2
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
sept. 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
32
64
ROPs
8
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
118W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DVI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
RV730
TU106-100-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.514 milliard
445 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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