Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA CMP 40HX vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.34GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +1676%
7.603 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
déc. 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
RV670
TU106-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
445 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

185W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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