Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 16.00GB/s)
3464 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +7587%
11.07 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
juin 2007
Mining GPUs
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
3584
Unités d'Ombrage
120
192
TMUs
8
80
ROPs
4
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
RV630
TU102-100-A1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
18.6 milliard
Transistors
0.39 milliard
754 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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