Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

NVIDIA CMP 50HX vs ATI FireMV 2260 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 8.000GB/s)
3544 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +27575%
11.07 TFLOPS
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2008
Mining GPUs
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
560.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
40
192
TMUs
4
80
ROPs
4
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
15W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DisplayPort
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
RV620
TU102-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
18.6 milliard
Transistors
0.181 milliard
754 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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