Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD FirePro S9100

NVIDIA CMP 50HX vs AMD FirePro S9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 12GB VRAM FirePro S9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 320.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9100 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +162%
11.07 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
oct. 2014
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
512bit
560.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
160
80
ROPs
64
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
Hawaii
TU102-100-A1
Variante de GPU
Hawaii GL40
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
6.2 milliard
754 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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