Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs ATI FirePro V3750

NVIDIA CMP 50HX vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 22.40GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +3044%
11.07 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
sept. 2008
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
32
80
ROPs
8
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
48W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
RV730
TU102-100-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
18.6 milliard
Transistors
0.514 milliard
754 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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