Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 6.400GB/s)
3576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +50218%
11.07 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 2
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
déc. 2007
Mining GPUs
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
560.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
1
3584
Unités d'Ombrage
8
192
TMUs
4
80
ROPs
4
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
G98
TU102-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
18.6 milliard
Transistors
0.21 milliard
754 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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