Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 21.34GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +3459%
11.07 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
févr. 2011
Mining GPUs
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
2
3584
Unités d'Ombrage
96
192
TMUs
16
80
ROPs
4
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GF108
TU102-100-A1
Variante de GPU
GF108-400-A1
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
18.6 milliard
Transistors
0.585 milliard
754 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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