Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 760 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1545MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 192.3GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +348%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 760 X2
2.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
nov. 2013
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1072 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
560.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
1152
192
TMUs
96
80
ROPs
32
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
25.73 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
102.9 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.470 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.9 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GK104
TU102-100-A1
Variante de GPU
GK104-225-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
3.54 milliard
754 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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