Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 960

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 2GB VRAM GeForce GTX 960 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1545MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 112.2GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +358%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Blender
CMP 50HX +632%
1384
GeForce GTX 960
189
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2015
Mining GPUs
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1127 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
1024
192
TMUs
64
80
ROPs
32
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
5 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
37.70 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
75.39 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.413 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.39 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
120W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GM206
TU102-100-A1
Variante de GPU
GM206-300-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
2.94 milliard
754 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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