Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1545MHz vs 1410MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +49%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
nov. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
915 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
560.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
46
3584
Unités d'Ombrage
5888
192
TMUs
184
80
ROPs
96
448
Cœurs de Tensor
184
56
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
220W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GA104
TU102-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
18.6 milliard
Transistors
17.4 milliard
754 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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