Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 69% (2610MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (678.4GB/s vs 560.0GB/s)
10496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +563%
73.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
2340 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1325 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
256bit
560.0GB/s
Bande Passante
678.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
110
3584
Unités d'Ombrage
14080
192
TMUs
440
80
ROPs
144
448
Cœurs de Tensor
440
56
Cœurs RT
110
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
375.8 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
1148 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
73.50 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
73.50 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
1148 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
400W
600 W
Alimentation suggérée
800 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
AD102
TU102-100-A1
Variante de GPU
AD102-225-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
18.6 milliard
Transistors
76.3 milliard
754 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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