Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 4520

NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 4520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 512MB VRAM Radeon HD 4520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 6.400GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4520 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +11431%
11.07 TFLOPS
Radeon HD 4520
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
déc. 2009
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
560.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
80
192
TMUs
8
80
ROPs
4
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
25W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
RV710
TU102-100-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
18.6 milliard
Transistors
0.242 milliard
754 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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