Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA CMP 50HX vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 64.00GB/s)
3184 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +1685%
11.07 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
févr. 2011
Mining GPUs
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
400
192
TMUs
20
80
ROPs
8
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
64W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
Redwood
TU102-100-A1
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
18.6 milliard
Transistors
0.627 milliard
754 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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