Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon HD 8970 OEM

NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 264.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +192%
11.07 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
janv. 2013
Mining GPUs
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
560.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
56
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
80
ROPs
32
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
Tahiti
TU102-100-A1
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
4.313 milliard
754 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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