Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA T400 4 GB

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA T400 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 4GB VRAM T400 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1545MHz vs 1425MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 80.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +911%
11.07 TFLOPS
T400 4 GB
1.094 TFLOPS
Blender
CMP 50HX +660%
1384
T400 4 GB
182
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
mai 2021
Mining GPUs
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
420 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
64bit
560.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
6
3584
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
24
80
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
TU117
TU102-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
18.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
754 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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