Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA TITAN V

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1545MHz vs 1455MHz)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 560.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
TITAN V +34%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
déc. 2017
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
320bit
Bus de Mémoire
3072bit
560.0GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
80
3584
Unités d'Ombrage
5120
192
TMUs
320
80
ROPs
96
448
Cœurs de Tensor
640
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GV100
TU102-100-A1
Variante de GPU
GV100-400-A1
Turing
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
18.6 milliard
Transistors
21.1 milliard
754 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.0
6.6
Modèle de shader
6.6

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