Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 84.10GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1518MHz vs 1395MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +634%
17.14 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1392 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
96bit
608.3GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
24
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
17.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP107
GA104-100-A1
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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