Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 355.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 81% (2520MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +116%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Mining GPUs
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
608.3GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
36
3840
Unités d'Ombrage
4608
120
TMUs
144
64
ROPs
48
120
Cœurs de Tensor
144
30
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

89.28 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GB206
GA104-100-A1
Variante de GPU
GB206
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
0
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
10.1
6.8
Modèle de shader
6.8

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