Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA CMP 70HX vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 108.8GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +792%
10.71 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2009
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
800
120
TMUs
40
64
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

89.28 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV770
GA104-100-A1
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.956 milliard
392 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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