Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA CMP 70HX vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1395MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 211.2GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +147%
10.71 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
oct. 2016
Mining GPUs
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
926 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
1792
120
TMUs
112
64
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

89.28 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
167.4 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
10.71 TFLOPS
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Ellesmere
GA104-100-A1
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.4

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