Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA CMP 90HX vs ATI FirePro V5800 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
5600 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +1882%
21.89 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
avr. 2010
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
6400
Unités d'Ombrage
800
200
TMUs
40
80
ROPs
16
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Juniper
GA102-100-A1
Variante de GPU
Juniper XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
628 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

320W
TDP
74W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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