Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GT 720

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GT 720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 1024MB VRAM GeForce GT 720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 12.80GB/s)
6208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +7053%
21.89 TFLOPS
GeForce GT 720
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
sept. 2014
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
760.3GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6400
Unités d'Ombrage
192
200
TMUs
16
80
ROPs
8
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GK208B
GA102-100-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
1.02 milliard
628 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

320W
TDP
19W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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