Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 128.3GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +2481%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
nov. 2011
Mining GPUs
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
320bit
760.3GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
6400
Unités d'Ombrage
384
200
TMUs
48
80
ROPs
40
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF110
GA102-100-A1
Variante de GPU
GF110-040-A1
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
3 milliard
628 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

320W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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