Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 95% (1710MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 336.0GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +333%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
mai 2014
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
705 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
760.3GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
50
Nombre de SM
-
6400
Unités d'Ombrage
2880
200
TMUs
240
80
ROPs
48
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
375W
700 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GK110B
GA102-100-A1
Variante de GPU
GK110-350-B1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
7.08 milliard
628 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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