Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 216.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 54% (2640MHz vs 1710MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +61%
21.89 TFLOPS
GeForce RTX 4050
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
96bit
760.3GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
6400
Unités d'Ombrage
2560
200
TMUs
80
80
ROPs
32
200
Cœurs de Tensor
120
50
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
AD107
GA102-100-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
28.3 milliard
Transistors
18.9 milliard
628 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

320W
TDP
100W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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