Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 4570

NVIDIA CMP 90HX vs ATI Radeon HD 4570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 90HX et 1024MB VRAM Radeon HD 4570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 8.000GB/s)
6320 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 90HX +20948%
21.89 TFLOPS
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2021
Date de sortie
nov. 2008
Mining GPUs
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
760.3GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

50
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
6400
Unités d'Ombrage
80
200
TMUs
8
80
ROPs
4
200
Cœurs de Tensor
-
50
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

136.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
342.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
21.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV710
GA102-100-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.242 milliard
628 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

320W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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