Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 et 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1950MHz vs 1215MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 168.3GB/s)
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 140 +28%
3.994 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
janv. 2017
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1600 MHz
Horloge de base
1088 MHz
1950 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1937 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
192bit
186.0GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
10
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
58.32 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
97.20 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
48.60 GFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.110 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
97.20 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
GP104
ACM-G11
Variante de GPU
N17E-Q1-A1
Generation 12.7
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
16 nm
7.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
157 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4
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