Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro 5000 SDI

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro 5000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 0GB VRAM Quadro 5000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 120.0GB/s)
3744 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 172W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +2225%
16.79 TFLOPS
Quadro 5000 SDI
0.722 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
févr. 2011
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
11
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
352
256
TMUs
44
128
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.29 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
22.57 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
722.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
361.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GF100
ACM-G10
Variante de GPU
GF100-850-A3
Generation 12.7
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
21.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
406 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

150W
TDP
172W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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