Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro NVS 135M

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro NVS 135M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 256MB VRAM Quadro NVS 135M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 9.504GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro NVS 135M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +64476%
16.79 TFLOPS
Quadro NVS 135M
0.026 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
mai 2007
Data Center GPU
Génération
NVS Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
9.504GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
16
256
TMUs
8
128
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
16 MB
Cache L2
16 KB

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
25.60 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
G86
ACM-G10
Variante de GPU
G86-621-A2
Generation 12.7
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
80 nm
21.7 milliard
Transistors
0.21 milliard
406 mm²
Taille de Die
127 mm²

Conception de carte

150W
TDP
10W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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