Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro Plex 2200 D2

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro Plex 2200 D2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 4GB VRAM Quadro Plex 2200 D2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
3856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 640W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +2599%
16.79 TFLOPS
Quadro Plex 2200 D2
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
juil. 2008
Data Center GPU
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
-
2050 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
512.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
4096
Unités d'Ombrage
240
256
TMUs
80
128
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
-
-
16 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
640W
450 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GT200B
ACM-G10
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
21.7 milliard
Transistors
1.4 milliard
406 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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