Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Tesla K80

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Tesla K80

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 et 12GB VRAM Tesla K80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 149% (2050MHz vs 824MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 240.6GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Flex 170 +308%
16.79 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2022
Date de sortie
nov. 2014
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1950 MHz
Horloge de base
562 MHz
2050 MHz
Horloge Boost
824 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
240.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
2496
256
TMUs
208
128
ROPs
48
-
-
-
32
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

262.4 GPixel/s
Taux de Pixel
42.85 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Taux de Texture
171.4 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.113 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1371 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
GK210
ACM-G10
Variante de GPU
GK210-885-A1
Generation 12.7
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
21.7 milliard
Transistors
7.1 milliard
406 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.7
6.6
Modèle de shader
5.1

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