Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA A10M

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA A10M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 24GB VRAM A10M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1635MHz vs 1550MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
A10M +5%
23.44 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2022
Data Center GPU
Génération
Tesla Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
975 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1635 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
56
7168
Unités d'Ombrage
7168
448
TMUs
224
0
ROPs
80
448
Cœurs de Tensor
224
56
Cœurs RT
56
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
130.8 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
366.2 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
23.44 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.44 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
732.5 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
100 milliard
Transistors
28.3 milliard
1280 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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