Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA GRID M60 4A

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA GRID M60 4A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 4GB VRAM GRID M60 4A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1550MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 160.4GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID M60 4A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +360%
22.22 TFLOPS
GRID M60 4A
4.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2015
Data Center GPU
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
557 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
7168
Unités d'Ombrage
2048
448
TMUs
128
0
ROPs
64
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
204 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GM204
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
5.2 milliard
1280 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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