Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro FX 4600 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 768MB VRAM Quadro FX 4600 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 67.20GB/s)
7072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 4600 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (154W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +9560%
22.22 TFLOPS
Quadro FX 4600 SDI
0.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2007
Data Center GPU
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
768MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
96
448
TMUs
24
0
ROPs
24
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
204 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
230.4 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
G80
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Tesla
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
90 nm
100 milliard
Transistors
0.681 milliard
1280 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

300W
TDP
154W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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