Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 D4

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro Plex 2100 D4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 1024MB VRAM Quadro Plex 2100 D4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 51.20GB/s)
7040 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 640W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +6843%
22.22 TFLOPS
Quadro Plex 2100 D4
0.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2008
Data Center GPU
Génération
Quadro Plex
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
7168
Unités d'Ombrage
128
448
TMUs
64
0
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
204 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
320.0 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
640W
700 W
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
G92
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Tesla
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
65 nm
100 milliard
Transistors
0.754 milliard
1280 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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