Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Tesla K20m

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Tesla K20m

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 5GB VRAM Tesla K20m pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 208.0GB/s)
4672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K20m Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +530%
22.22 TFLOPS
Tesla K20m
3.524 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2013
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
5GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
320bit
1229GB/s
Bande Passante
208.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
7168
Unités d'Ombrage
2496
448
TMUs
208
0
ROPs
40
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
204 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
36.71 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
146.8 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.524 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
1175 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GK110
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
7.08 milliard
1280 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1
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