Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro FX 1700

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro FX 1700

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 512MB VRAM Quadro FX 1700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 25.60GB/s)
14304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (42W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +75222%
44.44 TFLOPS
Quadro FX 1700
0.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2007
Data Center GPU
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR2
8192bit
Bus de Mémoire
256bit
2458GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
14336
Unités d'Ombrage
32
896
TMUs
16
0
ROPs
8
896
Cœurs de Tensor
-
112
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
3.680 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
7.360 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
58.88 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

450W
TDP
42W
850 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
G84
-
Variante de GPU
G84-875-A2
Generation 12.5
Architecture
Tesla
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
80 nm
100 milliard
Transistors
0.289 milliard
1280 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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