Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro FX 5600

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro FX 5600

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 1536MB VRAM Quadro FX 5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 76.80GB/s)
14208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +12743%
44.44 TFLOPS
Quadro FX 5600
0.346 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2007
Data Center GPU
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
1536MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
2458GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
14336
Unités d'Ombrage
128
896
TMUs
32
0
ROPs
24
896
Cœurs de Tensor
-
112
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
345.6 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

450W
TDP
171W
850 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
G80
-
Variante de GPU
G80-875-A2
Generation 12.5
Architecture
Tesla
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
90 nm
100 milliard
Transistors
0.681 milliard
1280 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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