Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro K500M

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro K500M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 1024MB VRAM Quadro K500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (96GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 12.80GB/s)
14144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +13531%
44.44 TFLOPS
Quadro K500M
0.326 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2012
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
-
1550 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR3
8192bit
Bus de Mémoire
64bit
2458GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
14336
Unités d'Ombrage
192
896
TMUs
16
0
ROPs
8
896
Cœurs de Tensor
-
112
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
3.400 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
326.4 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
13.60 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
N14M-Q1
Generation 12.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
1.27 milliard
1280 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

450W
TDP
35W
850 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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