Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro M600M

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro M600M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 2GB VRAM Quadro M600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 77% (1550MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 80.19GB/s)
13952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M600M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +6503%
44.44 TFLOPS
Quadro M600M
0.673 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2015
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
837 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
2458GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
14336
Unités d'Ombrage
384
896
TMUs
16
0
ROPs
8
896
Cœurs de Tensor
-
112
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
7.008 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
14.02 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
672.8 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
21.02 GFLOPS

Conception de carte

450W
TDP
30W
850 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GM107
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Maxwell
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
1.87 milliard
1280 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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