Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 et 2GB VRAM Quadro P520 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1550MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 48.06GB/s)
13952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 450W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1350 +3774%
44.44 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2019
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

750 MHz
Horloge de base
1303 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1493 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
64bit
2458GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
14336
Unités d'Ombrage
384
896
TMUs
24
0
ROPs
16
896
Cœurs de Tensor
-
112
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
23.89 GPixel/s
1389 GTexel/s
Taux de Texture
35.83 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
1147 GFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (double précision)
35.83 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
14 nm
100 milliard
Transistors
1.8 milliard
1280 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

450W
TDP
18W
850 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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