Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 et 2GB VRAM Quadro P500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 5% (1600MHz vs 1518MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 40.10GB/s)
16128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1550 +6647%
52.43 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2018
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1455 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1518 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
64bit
3277GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
256
1024
TMUs
16
0
ROPs
16
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
24.29 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
24.29 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
12.14 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
777.2 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
24.29 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
14 nm
100 milliard
Transistors
1.8 milliard
1280 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

600W
TDP
18W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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