Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 et 6GB VRAM RTX A3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1550 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1600MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 264.0GB/s)
12288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1550 +310%
52.43 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
Inconnu
Data Center GPU
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1260 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
192bit
3277GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
32
-
Unités de calcul
-
16384
Unités d'Ombrage
4096
1024
TMUs
128
0
ROPs
64
1024
Cœurs de Tensor
128
128
Cœurs RT
32
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.78 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
199.7 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Generation 12.5
Architecture
Ampere
Intel
Fonderie
Samsung
10 nm
Taille de processus
8 nm
100 milliard
Transistors
17.4 milliard
1280 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

600W
TDP
130W
1000 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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