Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K2000D

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K2000D

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 2GB VRAM Quadro K2000D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 64.00GB/s)
16000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K2000D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (51W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +7052%
52.43 TFLOPS
Quadro K2000D
0.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2013
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
1565 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3205GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
16384
Unités d'Ombrage
384
1024
TMUs
32
0
ROPs
16
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
7.632 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
30.53 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
732.7 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
30.53 GFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
51W
2800 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
GK107-301-A2
Generation 12.5
Architecture
Kepler
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
1.27 milliard
1280 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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