Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Tesla M4

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Tesla M4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem et 4GB VRAM Tesla M4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (1600MHz vs 1072MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 88.00GB/s)
15360 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla M4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 2400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max Subsystem +2288%
52.43 TFLOPS
Tesla M4
2.195 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2015
Data Center GPU
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
872 MHz
1600 MHz
Horloge Boost
1072 MHz
1565 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

128GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
128bit
3205GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
16384
Unités d'Ombrage
1024
1024
TMUs
64
0
ROPs
32
1024
Cœurs de Tensor
-
128
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
34.30 GPixel/s
1638 GTexel/s
Taux de Texture
68.61 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (demi)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.195 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (double précision)
68.61 GFLOPS

Conception de carte

2400W
TDP
50W
2800 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GM206
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
2.94 milliard
1280 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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