Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 16.00GB/s)
10120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +23580%
34.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mai 2021
FireGL
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
16.00GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
120
Unités d'Ombrage
10240
8
TMUs
320
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GA102
RV630 GL
Variante de GPU
GA102-225-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
8 nm
0.39 milliard
Transistors
28.3 milliard
153 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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