Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 16.00GB/s)
9608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +33747%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
sept. 2022
FireGL
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
120
Unités d'Ombrage
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
AD103
RV630 GL
Variante de GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
4 nm
0.39 milliard
Transistors
45.9 milliard
153 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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