Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (894.7GB/s vs 16.00GB/s)
8840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +31261%
45.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
janv. 2025
FireGL
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2205 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
894.7GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
70
120
Unités d'Ombrage
8960
8
TMUs
280
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
705.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
45.16 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
45.16 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
285W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GB203
RV630 GL
Variante de GPU
GB203-200-A1
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
0
0.39 milliard
Transistors
Inconnu
153 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modèle de shader
6.8

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