Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon Pro WX 8100

ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 16.00GB/s)
3464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +7365%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
déc. 2017
FireGL
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
16.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
56
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Vega 10
RV630 GL
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
12.5 milliard
153 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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